イベント/凶兆の流星が煌めく時~星獣王、降臨~7の変更点

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OldNew差分
1313* 限定レイドボス [#d2qcqc4]
1414|CENTER:|LEFT:|c
1515|~ |~名称|~討伐報酬(ランダム)|
16-|初級|&attachref(凶兆の流星が煌めく時~星獣王、降臨~7/レサトパルト,40%,nolink);&br;レサトパルト|鋭い毒針の尻尾を持つ蠍の魔星獣。鋏状になっている両足で獲物を捕まえて毒針を刺し、身動きが取れないようにする。毒を注入されると体中に痛みと痺れが広がり、歩くことすら困難になってしまう。|
17-|中級|&attachref(凶兆の流星が煌めく時~星獣王、降臨~7/サルガス,40%,nolink);&br;サルガス|鋏の性能が進化した魔星獣。毒針を突き刺そうとする動きで牽制し、獲物が逃げようとした所を鋏による突き・挟み込み攻撃でじわじわと追い詰めていく。鋏が進化したせいか毒の効果は弱くなったらしい。|
18-|上級|&attachref(凶兆の流星が煌めく時~星獣王、降臨~7/アンタレス,40%,nolink);&br;アンタレス|夜の闇を照らすような金色が目立つ魔星獣。真っ暗な場所では、その姿がまるで星空のように煌めいて見えるらしい。ちなみに、その姿を見られる距離にいるとプレイヤーの気配を察知し襲われるので要注意。|
16+|初級|&attachref(凶兆の流星が煌めく時~星獣王、降臨~7/レサトパルト,80%,nolink);&br;レサトパルト|鋭い毒針の尻尾を持つ蠍の魔星獣。鋏状になっている両足で獲物を捕まえて毒針を刺し、身動きが取れないようにする。毒を注入されると体中に痛みと痺れが広がり、歩くことすら困難になってしまう。|
17+|中級|&attachref(凶兆の流星が煌めく時~星獣王、降臨~7/サルガス,80%,nolink);&br;サルガス|鋏の性能が進化した魔星獣。毒針を突き刺そうとする動きで牽制し、獲物が逃げようとした所を鋏による突き・挟み込み攻撃でじわじわと追い詰めていく。鋏が進化したせいか毒の効果は弱くなったらしい。|
18+|上級|&attachref(凶兆の流星が煌めく時~星獣王、降臨~7/アンタレス,80%,nolink);&br;アンタレス|夜の闇を照らすような金色が目立つ魔星獣。真っ暗な場所では、その姿がまるで星空のように煌めいて見えるらしい。ちなみに、その姿を見られる距離にいるとプレイヤーの気配を察知し襲われるので要注意。|
1919|激レア|&attachref(凶兆の流星が煌めく時~星獣王、降臨~/星獣王ノヴァ,40%,nolink);&br;星獣王ノヴァ|突如アストルムに現れ、自らを魔星獣たちの王と名乗る。杖で魔星獣を召喚することはできるが、ノヴァ自身は戦闘能力が低いため、他の魔星獣を暴れさせて自らは逃げ回っている。|
2020基本的に報酬は魔星獣と同様の報酬が手に入る
2121星獣王ノヴァのみ発見者報酬がジュエル固定で50~1000入手可能(確率で50刻みで手に入るが大半が50~100、1000が出るのは極めて稀なケース)
170170|5001位&br;~&br;10000位|プラチナガチャチケットx1枚&br;強化像(ブロンズ)x3個&br;アビリティブック(ブロンズ)x3個|
171171|10001位&br;~&br;20000位|強化像(ブロンズ)x2個&br;アビリティブック(ブロンズ)x2個|
172172
173-//
174-//* ランキング結果 [#mjbzh44]
175-//1~3位と2000位までの各ランキングポイント
176-//|~ランク|~今回のポイント|~前回のポイント|~変動|
177-//|1|2,525,210|3,399,900|74.27%|
178-//|2|1,965,630|3,034,350|64.78%|
179-//|3|1,723,160|2,897,010|59.48%|
180-//|100|863,170|1,475,690|58.49%|
181-//|200|671,100|1,172,560|57.23%|
182-//|500|465,300|846,070|55.00%|
183-//|1000|334,750|628,690|53.25%|
184-//|1500|262,930|493,070|53.33%|
185-//|2000|221,920|414,010|53.60%|
186-//星獣王フィーバー中のノヴァの出現率が、前回より下がったように感じられた。
187-//さらに個人報酬が削減されたこともあり、前回より意欲的にイベントを回したプレイヤーは減少したのではないだろうか。
188-//その結果か、バトルフィーバーが廃止され現状の仕様となった第4回以降では、最低の水準となった。
173+
174+* ランキング結果 [#mjbzh44]
175+1~3位と2000位までの各ランキングポイント
176+※前回までは10位が報酬ボーダーではなかったため、前回10位の記録は残っていない
177+|~ランク|~今回のポイント|~前回のポイント|~変動|
178+|1|2,900,000|2,525,210|114.84%|
179+|2|2,695,340|1,965,630|137.12%|
180+|3|2,422,440|1,723,160|140.58%|
181+|10|1,917,050|?|?|
182+|100|939,370|863,170|108.82%|
183+|200|657,900|671,100|98.05%|
184+|500|434,680|465,300|93.42%|
185+|1000|298,780|334,750|89.25%|
186+|1500|229,960|262,930|87.32%|
187+|2000|192,730|221,920|86.85%|
188+期間が前回までの半分程度となっているにもかかわらず、上位勢の獲得ポイントは前回よりも上昇している。
189+初のお披露目となる覚醒リング(SR)がランキング報酬に登場したこと、先日の討伐ダメージ上昇修正、ノヴァフィーバー中のノヴァ出現率アップなどが影響していると考えられる。
190+下位層についても、期間の短さの割にはポイントが高いが、同様の理由だろう。
191+&color(#FFF){なお、一部でマクロ使用による不正が行われているのではないかとの噂があったが、真偽不明のため白文字にしておく。};
192+&color(#FFF){(追記)ランキング1位のプレイヤーのアカウントがイベント終了後に利用制限されたため、少し信憑性が増した。};
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